第90章 特殊情况(2/2)
不过毕竟型月世界又不以游戏行业的发展为主,并且这也不是世界发展的主流核心,会这样也实在正常,又不像他曾经用某个世界音乐家的身份卡,去另个世界与那边的音乐家一起交流音乐,那样两边的水平还算对等,只是发展的方向不同,并且没出现过某些人物。
如此不但享受着全息游戏的体验,还有圣杯来负责后勤,使参加对决的双方都始终不会感觉到精力不济的游戏,除开游戏模式到底还是简单了些以外,简直可以算作是任何资深游戏迷都梦寐以求的天堂般的享受。
只可惜每人一百个可操作角色还是少了点,两边缓慢拉锯地打了游戏之内不知多久,游戏外已经过去了半天,吉尔伽美什和伊斯坎达尔都已经放弃了观看,另外四名仍在游戏中的参赛玩家等得花都谢了的时候,两个画面播放起了同一场战斗。
在几乎同时发出的多道攻击的光效之中,没剩几只的小怪陆续倒下,最终两边同时一空,而画面也在卡死了一瞬后短暂地花了屏。
“滋……滋……程序错误……”
在一阵乱七八糟的怪声响之后,空白兄妹都被从之前的状态弹了出来,一起看周围的景物不断重复着崩塌、重新塑造、再次崩塌的样子,中间还间或地出现了不该属于这场游戏的各种奇怪布景与元素,例如上半身是黑猩猩下半身是蝙蝠的不知名怪物。
悬浮着的名单上属于空白兄妹的两行也如同接触不良一般,闪闪烁烁个不停,使得阿尔托莉雅、迪卢木多、卫宫切嗣、韦伯四人惊疑不定,不知道发生了什么。
过了一会后,一切才恢复了正常,只见名单上空白兄妹的名字齐齐消失,而新出现了一行没有玩家名字,而序号为0的信息。
‘空’与‘白’之中也没有任何一个人被淘汰出去,只是在游戏布景消散、格子恢复到正常的大小之后,他们只能一起走格子,如同被算作了同一个人一样。
皆川澄水也只能想到,该不会是这粗制滥造的游戏判定机制被他正好造成的完全平局结果弄出了G,于是判定不出该淘汰两人中的哪一个,又或者是两人同为Caster,是一起被召唤降临的,在圣杯这里算作一份,要淘汰只能一起淘汰出局?
早知道放开来打游戏,会命中三分之一的概率打出平局,并且判定机制还没法处理游戏结果是平局的情况,做不到为他们重开一局,或者通过极其精准的时间判定,来区别谁的角色先一步死掉来找出胜利者的话,他还不如……
不,皆川澄水还是做不出打假赛的事的。
好在事已至此,虽然空白兄妹微妙地被强行并成了一个游戏名额,但应该再不会出现类似的情况,其他人之间的游戏对决也很难做到这样巧合的结果,这临时搭建来用的游戏体系应该不需要面临第二次可能导致其陷入逻辑死循环的危机。
游戏中的其他四人则完全摸不着头脑,而将这当做了正常会发生的情况,也没太在意为什么没有宣布‘空’或‘白’被淘汰出局的公告。
吉尔伽美什和伊斯坎达尔则眼睁睁地看到悬浮着属于空白兄妹的两个画面飞到一起,然后从边缘融合了到一处,开始播放两人一起走格子的情况。
“没想到如果游戏的结果是平局会变成这样,”伊斯坎达尔感慨道,“也不知道会不会有别的英灵、御主在之后出现同样的情况,如果是并非主从的两人一起获得了最终的胜利,又该怎么分配圣杯?”
他想象了一下韦伯和卫宫切嗣又或者迪卢木多、阿尔托莉雅被当做一个玩家单位的场景,深深地觉得,不管是和谁一起,都希望小御主别碰上卫宫切嗣就好。
而游戏的规则也很会根据实际情况调整,虽然每次走格子时,空白兄妹并不会因为有两个人而拥有走两格的机会,能选择的方向也依旧是前后左右四个方向,但是触发了影从者的时候,会出现的影从者变成了两个,这也可以算作是非常智能的反应了。
卫宫切嗣等四人也依旧如同之前那样地触发着两种状态、影从者,又或是走进格子无事发生,如此没什么特殊地又过了上千个回合之后,再次出现的却是——
“9号玩家阿尔托莉雅与10号玩家卫宫切嗣触发随机游戏。”