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闻羽沉默,好吧。
这规则没有选择直接抹杀他,其实也算是脾气很好了。
闻羽又问:那系统,你可以给我看看你做的不同等级的治愈卡,具体都有什么样的效果吗?
如果系统所做的低等级的治愈卡,效果也很不错的话…那其实也不是不能减少抽卡次数。
反正不论抽卡次数减不减少,最终的系统能量值都不会进行缩减。既然这样的话,那当然是选择对于目前情况来说,最有利的抽卡方式最好。
系统:“您稍等一下哦,本系统需要进行现做。”
闻羽:我可以参与这个制作过程吗?
如果可以的话,他就能够将最低等级的治愈卡,也设定成效果很不错的治愈卡了。
但显然,这种事是不可能被允许的。
系统:“抱歉哟,转盘中的卡片都是需要进行计算的,您不可以参与制作哦~但本系统会参考您给出的等级划分,最终会将治愈卡分为低中高极三个等级的~”
闻羽也猜到会被拒绝,所以也没有太失落。
这会随着系统去制作卡片,闻羽也没闲着。
手里拿着那小一号的特制石斧,就继续挥砍着面前的巨木。
制作卡片需要的时间,比闻羽想象的要更加长一些。
直等到傍晚将近天黑,闻羽跟着羽部落的成员以及大祭司们,围坐在篝火边享用食物…系统才终于重新冒了出来。
系统:“卡片制作好啦,您请看——”
下一刻,随着系统的话音落下,就像当初在主山抽卡时一样,详细的卡片设定,就以文字形式出现在了闻羽的脑海中。
[低级治愈卡:该卡在被使用后,能够让指定的10个濒死兽人立刻满血复活!
中级治愈卡:该卡…能够让指定的100个濒死兽人,在10天的时间里,伤势逐渐恢复。
高级治愈卡:该卡…能够让指定的1000个濒死兽人,在5天的时间里,伤势逐渐恢复。
极品治愈卡:该卡极其稀有,使用后能够让指定的一万个濒死兽人,1天内伤势恢复!]
闻羽之前还想着,治愈卡能不能从治愈兽人的数量,以及伤势恢复的时间,来进行类别区分。结果没想到系统最终制成的卡片,直接就将两者结合在了一起。
除了卡片设定的介绍,下面还有关于转盘里放置治愈卡后,新的规则说明:
[每要求增加一张治愈卡,都将按照从低到高的等级顺序进行放置。
也就是说,如果您现在总共拥有三次抽卡机会,您选择用其中的两次抽卡机会,换取转盘空格中放置三张治愈卡。那么按照从低到高的等级顺序,空格里将依次会放入:低级、中级、高级治愈卡。而并不是放置极品治愈卡。
如果您现在总共拥有四次抽卡机会,您用其中三次换取转盘内放置治愈卡,那么您就将能够有机会抽到极品治愈卡。
如果您总共拥有十次抽卡机会,您用其中九次换取放置治愈卡。那么您就将获得全部由治愈卡组成的转盘,其中包含3张低级、3张中级、2张高级和2张极品治愈卡。
但请您注意,极品治愈卡是极其稀有的。所以转盘中,每个卡片所拥有的区域大小,也会进行更改。也就是说,极品所站的比例会减少,依旧非常难以抽到哦!]
闻羽看到最后,果然看到在这规则-->>
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