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够拜月距离。
燕庄没着急, 多走几步, 等人类摸上绞刑架。
Star人怕重蹈班迪思救道长的覆辙,一秒也不敢耽搁。
理所当然, 狐仙拜月!
盗墓贼头铁想救人;
0.5秒罚站硬吃八连火!
倒……没倒!
是珠宝商的“碧玺”!
盗墓贼佩戴宝石,满血伤害全数转移给队友了!
宝石消化着负能量, 珠宝商瞬息掉落0.5血,呈现“重伤”。
换盗墓贼一个康健状态。
狐火打完的狐仙提前结束拜月。
燕庄对舞步利用得臻于完美,不光是狐火例无虚发,狐仙在跳舞间拉近距离,离绞刑架没几步。
可,几步之差,刀气不够抽刀;
足以让人类救下队友。
“过半没?”
“没过,好像。”
“没过半,差一点点!”
“还好还好,人类没梅开二度。”
“盗墓贼带的‘请神咒’,能再拖拖,狐仙拜月CD,而且就剩1点香火,祭山之前用了,暂时不怕,不给供奉,人类有的打。”
“难怪……第一波让班迪思救人,看来道长没‘请神咒’。”
技能CD,狐火稍等才会刷新,有“请神咒”没法杀人;
燕庄一时奈何人类不得。
盗墓贼跟班迪思分头跑起。
狐仙追着盗墓贼到木乃伊房。
“都是一挂过的,咋选满血的追?”
“追谁无所谓,珠宝商跟道长互相打状态,机子没人修,茉莉就不怕。”
“Star人这样节奏太慢了。”
“考虑到道长上挂飞,万一被屠夫逮个正着,残血很快就无了;珠宝商是唯一没上过挂的,下一波救人可能要依仗他……如果道长真没‘请神咒’的话。”
“我看道长移速跟交互,应该是没‘请神咒’的。”
解说闲谈着,毕竟人屠在木乃伊房这一波拉扯没啥特别亮点。
盗墓贼凭仗“请神咒”就翻板、翻窗,动作超大的。
引动木乃伊暴起,飞虫呼啸而出!
“请神咒”保护让飞虫忽视盗墓贼的存在;
怒火全开,集火狐仙。
“一报还一报啊,哈哈!”
“茉莉也头铁,就硬吃虫。”
“想打盗墓贼针对嘛。”
木乃伊跟飞虫给狐仙造成不小的麻烦;
拖了一会儿,盗墓贼趁机想转四幢。
短暂丢失人类视野的狐仙,摆脱飞虫后直线往南走……
捕捉到盗墓贼的身影!
“还好,没跟丢。”
“茉莉找人多数时候可以的。”
“主要盗墓贼不敢往三幢或二幢去,都得经过中场,那边三连机,队友都在。”
“对,一幢又没板子了,遛不动。”
三幢板窗相对不算多。
于人类要命的在于,甩不开狐仙,他就没法翻板、翻窗;
盗墓贼手不如救人位、牵制位那样快,翻板、翻窗给到狐火的机会。
纵使一记狐火才半格血伤害,可几次积累就得重伤,顶不住狐仙一个抽刀。
盗墓贼被逼不敢走板跟窗……
除非屠夫快贴脸,比起吃0.5一刀的平A,不如硬吃狐火。
“茉莉不慌不忙的,人类想他拜月的,他就憋着不用。”
“肯定不用,盗墓贼慢性死亡,等下守尸,没拜月怎么行?”