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不过他没出刀,不是反应慢,而是人类走脸跟“许愿”几乎同时,虽说阿姊技能后摇短,可毕竟有一个停顿。
而且,修正过的刀气,相较之前距离确实更长更宽,但也有新的毛病,跟伯爵一样容易“腋下漏风”。
所以他的想法是刀先不急着出,“许愿”干扰,再走位卡一波门,出刀更保险,不让对面有翻板的机会,逼迫人类绕大“囗”,阿姊擦刀快,走地很快就追上……省个闪现,好应对中二生Ob。
种种念头一闪而过。
燕庄没空懊恼。
不该省的时候坚决不省,果断闪现!
稳一波,先闪后A。
他手速很快,快到解说差点以为当成A闪。
音乐天女绝对躲不了这一刀。
阿姊擦刀。
DD人往按照惯例,再翻板到外面;
出人意料的,往墙角直奔。
阿姊很快堵了过去。
这会儿DD人再想回走、重新翻板,已经晚了;
被完美卡位。
“啊这……”
“噗,果然,刚刚是失误吧?”
“反向拍板翻板,反向走位,DD人搞逆位金字塔把自己搞晕。”
“别说,要不是墙角没路,DD人不走寻常路、说不准真给他走对了。”
「把走位失误,说成不走寻常路,这就是高情商吗?i了i了。」
「亏啊,要没先许愿,直接一刀会心一击。」
「庆幸吧,闪屠没先闪现,要不刚好擦肩而过,板子一压心态爆炸」
「没下板子闪是什么闪。」
「前面的还别说,茉莉不是没打过这种闪现。」
「臭名昭著的神经闪,好几回对面人类被闪破防了。」
「神经闪也不是真发神经,那是在拿捏住人类心理的前提下」
「茉莉该稳还是会稳的。」
「DD人多拖一个擦刀还不止,逼掉屠夫闪现,赚飞,中二生也来了!」
「茉莉贴着危墙,危险!」
「中二生趁闪屠捡尸,在偷偷推墙。」
「急死!为啥推墙不爆点?」
「推墙有猛推跟慢推啊,慢推就不爆点。」
「闪屠完啦……??」
阿姊捡尸,动画看起来身体都没站正,突兀一刀抽到墙上。
“哗啦”好大一声,墙倒了一部分,砸中外头鬼鬼祟祟干坏事的人类。
看小人头状态,中二生呈现虚虚的半血,这个半血,在迅速地自行回复。
手里有人的阿姊,打出的是没擦刀的友情刀。
是一个蓄力。
在中二生半血回满前一息,延长、拓展的刀气险险落在人类身上。
“隔窗刀!秒杀!”
“茉莉过于灵性了,中二生在慢推,他是怎么知道外面有人的?”
“幸亏阿姊刀气加强过,要不这一刀打不出去,人类吃到的砸伤1.5秒能康复,满血满滑板的中二生,阿姊不好挂人。”
“我排位在这个墙角吃过两回亏,很巧排到的是SH人,被砸得一个满头,三杀四杀变三跑了!”
“我明白了,茉莉就是随手打危墙的习惯。”
“运气有点好,中二生要是直接快推……”
“快推除非刚好赶在阿姊捡人动作,要不然,危墙砸到屠夫的头,也就晕个两秒,裹尸布里的人不会挣脱的。”
“