第244章 炽天使(1/2)
炽天使,战神赐予人类的终极守护力量,9阶神圣火焰单位,每天消耗3单位食物。
特性1、飞行单位,该单位可以飞行并在飞行过程中作战。
特性2、神圣火焰单位,释放的所有神圣法术效果增强100%,对同为神圣单位的目标释放,效果再增强100%,同时免疫所有火系伤害。
特性3、施法单位,1、每天可释放1次复活术,复活总生命值不超过500(625)点的生命单位。
2、神圣火焰,每天可释放1次,每次持续一小时(75分钟)。
神圣火焰持续期间,炽天使的所有伤害将转换为真实伤害,无视防御以及魔法抵抗能力的影响。
3、审判之刃,为自身或者队友附加审判之刃,审判之刃在攻击杀伤过我方单位的敌人时,攻击力提升20%(25%)
4、大光明咒,消耗全身力量,为战场上除自身之外的所有己方人员,提供一个200(250)*炽天使数量点耐久的神圣护盾,并发动一次亡灵杀手法术(伤害根据炽天使剩余力量及数量来计算)。
使用后,炽天使体力及生命值耗尽,仅保留最后1点体力及生命值。
注:括号内为天使长特长附加效果。
特性4、炽天使,当炽天使出现在队伍中时,可驱散对邪恶的恐惧,所有友方单位士气+6,(同圣武士效果,取最高值)。
特性5、钢铁意志,所有负面法术持续时间减半,免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的心智系魔法,包括:恐惧,双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法等。
特性6、神圣复仇,炽天使能够为一名指定的战士复仇,该战士的灵魂力量将附着于炽天使身上,为炽天使增加伤害并恢复生命,每场战斗仅可使用一次。
注:牺牲的战士等阶越高、灵魂越强大,附着的伤害,恢复的生命就越高,且当炽天使攻击杀死该单位的目标时,附着伤害将获得翻倍效果。
注2:神圣复仇必须自愿,且一旦选择为神圣复仇献祭,将永远失去复活的可能。
特性7、炽热燃烧,炽天使可以通过燃烧自己的方式,代替目标承受伤害,替换比例为1比3,即代替的目标每减少1点生命值,自身将用3点生命值来代替。
炽天使一共7条特性,多了两种可以释放的神圣法术。
相比大天使,炽天使的加强是非常全面的,首先是武器装备和属性的升级。
炽焰之剑更加注重伤害,算上增加的力量值,炽天使的基础伤害比大天使多了足足50多点。
新的大天使武装,增加的防御不算多,比之前多了18点,加上2点体质提升的肉体防御,算20点吧。
对炽天使影响比较多的,应该是来自速度上的提升。
多了一对翅膀后,炽天使的基础速度足足增加了2点,加上敏捷,基础速度提升到了21点。
因为少了1点敏捷,炽天使的21点速度,比之元素族凤凰的实打实21点速度,依旧差了那么一丝丝。
争抢先机的话,应该是抢不过元素凤凰的,不过实际当中双方速度几乎是没有差距的。
有徐来的神速和各项属性加成,元素族的绝大部分英雄应该也抢不到率先施法。
最后,也是最重要的属性之一,生命。
9阶生物除了是高阶之外,还是高阶中最顶级的生物,即便是面对同阶位的7阶,8阶对手,也有一定的阶级压制。
更不用说当他面对中阶和低阶对手时,几乎就是无敌的存在。
各阵营的终极战士,大多都是战略级的存在,不过像炽天使,地狱男爵,不死凤凰,远古泰坦这种可以批量招募的,就稍微要差一点。
但它们即便算不上战略级,战术级肯定是绰绰有余的。
其他不说,只说那个大光明咒,要是舍得牺牲并且数量足够的话,完全可以改变一场战斗的胜负。
特性方面,炽天使更是做到了全面加强。
神圣单位进化到了神圣火焰单位,前者的神圣法术效果虽然依旧没法生效,但后者的火系法术伤害全免疫,则是一个非常实用的特性。
施法特性中,复活术,神圣火焰的效果都有加强。
尤其是复活术,可复活的生命从之前的200提升到500,经过艾尔薇的特长加持可以复活625点生命的单位,基本囊括了除炽天使之外的所有部队。
这就意味着,哪怕是塔汗,颜风这些高等阶的骑士牺牲,也还有再来一次的机会。
其他骑士,等阶不高的,甚至可以复活3个,即便是圣骑士也能复活两个呢。
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