第250章 音箱蟀的培育路线?连斩加技术高手!极高上限的终焉之歌!(1/2)

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    第250章 音箱蟀的培育路线?连斩加技术高手!极高上限的终焉之歌!

    「但是我感觉,光靠我们自己这样去操作,进度还是太慢了,虽然我已经做好了长期奋斗的准备,可如果有好的捷径,谁会专门去绕远路呢?」

    「所以主播,我希望你能帮忙鉴定一下,这一批圆法师和音箱蟀,还有它们的蛋……把不合适的提前排除出去……

    还有的话,就是希望你能给我们的计划,提供一些指导和建议吧,毕竟我感觉我们对于宝可梦的了解,肯定远不如你。」

    叶银川点点头,对方态度诚恳,计划也有可操作性,他不介意帮这个忙。

    虽然有句话叫做,年轻人不要总是想着走捷径,但也要分情况,尤其这句话的关键在于「总」上边,在无伤大雅的情况下,偶尔走一走捷径,多是一件美事,也是人之常情。

    「好,在帮你们鉴定和挑选之前,先说一下你们计划的具体培养方向吧,毕竟一种宝可梦,可能有很多种发展路线。比如物理攻击和特殊攻击,或者围绕某个特性和招式,进行培育……

    不知道,你们打算培养的最强音箱蟀,是哪个方向的?毕竟失之毫厘,差之千里,方向不同,选择宝可梦的标准,也完全不一样。」

    此时,弹幕已经是议论纷纷。

    【不是主播,还真的给挑上音箱蟀了?这玩意就算是闪光异色,也就是有观赏和娱乐宠物的价值吧?】

    【想拿音箱蟀参加战斗?打比赛?残奥赛啊?】

    【别急,主播一出手,就知有没有……回头真给你们弄一只音箱蟀侠出来,你们又不高兴。】

    「一般来说,音箱蟀的特性,应该是虫之预感,或者是无特性……

    但自从技术高手这个特性发布以后,我们经过反覆的研究和排查,发现音箱蟀很可能也有技术高手这个特性,如果是那样的话,音箱蟀的战斗潜力,可就一下子上来了。

    目前我们的结论,就是音箱蟀真的拥有技术高手特性,配合它的招式连斩,能够打出相当不错的破坏力……

    虽然跟其他的宝可梦比起来,可能差了点意思,但对于音箱蟀来说,已经是一个相当重大的突破!」

    叶银川闻言,对于连线人目露赞赏,毕竟现在就连宝可梦协会,都没有明确公布音箱蟀的技术高手特性,大概是因为音箱蟀这种宝可梦太冷门了,除了喜欢旋律,或者喜欢收集虫系宝可梦的,几乎是无人问津。

    虽然是得到了,自己那一场技术高手喵喵的启发,但是能够举一反三,对于非专业人员而言,也是相当不错了。

    「嗯,你们这个方向选得,倒也也没有大错。不过上限终究是差了点意思。」

    听到这话,连线人没有失望,反倒是露出了浓厚的兴致:

    「主播,你的意思是,音箱蟀,也可以有很高的上限?还有另外的方向?」

    【本来我对音箱蟀是不感兴趣的,但你们要是这麽玩,我可就不困了。】

    【技术高手的音箱蟀?配合连斩的话,说不定真有说法,可惜音箱蟀的种族值太低了……那到底是有什麽上限呢?】

    眼看观众的热情上来了,叶银川也不藏着掖着:

    「音箱蟀有机会掌握的一个招式,叫做终焉之歌,这是声音类招式里,效果最强大的之一……」

    「而且,音箱蟀是能够掌握这个招式的宝可梦当中,除了蚊香蛙皇和拉普拉斯之外,等级需求最低的。」

    「终焉之歌的效果,我相信有些人可能不太清楚……」

    这些情报,对于弹幕来讲,显然是第一次听说。

    毕竟很少有人把音箱蟀当做对战宝可梦来培养,更别说是提升到很高的等级了。

    叶银川通过【真知图鉴】得知,在这个世界的音箱蟀,除了蛋招式直接携带以外,就只有38级和50级这两个节点,有较大的概率领悟……

    其他情况下也不是没有机会,但是概率就非常小了。

    这个难度,对于一般人来说也不低,毕竟38级在这个世界,对于年轻人而言,是很难达到的层次。

    能有一只38级的正常宝可梦,其他没有大问题,考个职业训练家,也是绰绰有馀了。

    但对于终焉之歌这样强度的招式而言,这个要求又不算高。

    叶银川也是将终焉之歌的相关,以及音箱蟀想要掌握终焉之歌的难度和要求,一一讲述清楚。

    【能够让能量和生命都枯竭?这终焉之歌也太强了吧!】

    【没听主播说吗,要看敌我双方的实力差距,如果攻击者太弱,而被攻击者太强,也是很难起到效果的!】

    【音箱蟀想升到38级,还只是有机会掌握,可能要到50级,哈哈哈,我真笑了……就算有人肯花这个资源和心血去培养,音箱蟀的寿命不知道抗不扛得住啊?】

    【那麽问题来了,既然蚊香蛙皇和拉普拉斯,掌握这个招式的难度更低,为什麽不培养这两种宝可梦呢?】

    【楼上你还没睡醒呢?蚊香蛙皇和拉普拉斯,是我们一般人能够接触得到的宝可梦吗?】

    「你们说得很对,蚊香蛙皇就算不是霸主,也是精英……拉普拉斯首先一个,是在保护名单上的宝可梦,也比较稀有,一般人很难入手……而且拉普拉斯不喜欢争斗,想要培育用作对战,也是需要付出额外的努力……」

    「虽然38级的等级高,音箱蟀的寿命作为虫系,相对较短,但也不要忽略了一个事实,那就是虫系宝可梦的成长很快,升级也更容易,所以这个难度,在整体上都是平衡的……」

    「而且,正因为终焉之歌的强力,所以投入和收益,也是成正比的。不管怎麽说,这就是我认为的,音箱蟀上限最高的培育方法。」

    【喔趣!我才注意到,音箱蟀的未进化形态,叫做圆法师,所以这种宝可梦的正确打开方式,应该就是特殊攻击路线啊!】

    看到这个弹幕,叶银川倒觉得颇为有趣。

    其实音箱蟀在原作的种族值设定上,更偏向于物攻的类型,当然,特殊攻击的招式「虫鸣」,也是它威力最强的招式之一。

    放在现实世界,物攻和特攻的区分,就没有那麽明显了,关于种族值,也没有对应的细分。

    反倒是力量和能量的区别,会更大一些。

    「当然,这只是我理论上的最强。反倒是你提到的,连斩搭配技术高手,更容易实现,实战表现上,也是不俗。」

    叶银川通过自己的认知,结合【真知图鉴】,想到了什麽。

    连斩这个招式,在游戏里其实挺逆天的,因为每次命中,都会威力翻倍,初始40点的威力,最高可以提升到160点。

    当然,在游戏里,也很容易破解。

    在现实里,则稍有不同,连斩虽然也有连续斩击,就能够提升威力的效果,但更多的是利用惯性,来提升威力,所以不需要完全命中对手……

    而每次提升的威力,也没有翻倍那麽夸张,增幅的上限,根据连斩的次数,以及对于这个招式的掌握程度,大概在1.5倍到3倍之间……

    也就是说,理论上连斩这个招式,能够把一击的威力,迭加到120点,相当于一个极高破坏力的招式。

    而连斩,因为提升幅度较为缓慢的缘故,也是更加能够享受到技术高手这个特性的加成。

    这样来看的话,音箱蟀的技术高手特性,和它的连斩招式,契合度还是比较高的,要下限有下限,要上限有上限。

    唯一的缺陷,就是音箱蟀本身的种族值太低,否则绝对是相当强大的物攻手,真就音箱蟀侠了!

    不过有生之年,也许能够见到音箱蟀的进化呢?

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