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这一次的合作内容来自教育部。
他们礼貌询问《传奇》游戏公司是否能够利用这个技术给他们开发一个全息学习机,好让学生们能够利用睡觉的时间好好学习。
澜诺斯:“啊这……”
看到如此离谱的合作内容,就算是澜诺斯也被农国教育的卷王程度吓到了。
这些年虽然一直喊着减负。
但又有多少城市多少家长能够真正做到减负的?
上课时间减少,那就再多几个补习班,补习班被打击,那就多请几个家教。家教也不允许,那就多上几个兴趣班吧。
上有规定,下有政策,农国学生就不要做梦能够真正地被放养。
教育部的这个合作邀请既出乎意料,又在情理之中。
如果可以的话,谁不希望自己国家培养出来的孩子都是超高质量的人才呢?
澜诺斯思考了一下,发现这个合作意向还是很有可行性的。
《传奇》在一开始的定位就是全年龄的游戏,只不过农国的政策就不可能允许让未成年人肆无忌惮的玩游戏。
但是小孩的数量也不容小觑。
有了教育部的合作后,澜诺斯就相当于有了官方背书的政策允许。
里面可操作的空间就很大了。
当然澜诺斯也不准备让这些小孩过早地上战场。
思考片刻之后,他便给了回复,同意了这一次的合作邀请。
为孩子们单独开辟出一片空间,作为课堂不是什么困难的操作。
他参考了一些学霸文里面的系统空间设置,给小玩家们设置了语数外政史地物化生信息体育美术音乐的基础课程。
又设置了市面上常见或不常见的课程,比如说舞蹈、音乐、绘画、棋艺、体育竞技、极限运动、武术、手工……
基础课程是免费的,只要认真学习四十五分钟就能获得十五分钟的游戏时长,全服统一月考期中考期末考第一能获得四十八小时的游戏时长;第二名能够获得二十四小时的游戏时长;第三名能够获得十二小时的游戏时长;四到一万名只能获得一小时的游戏时长。
兴趣课程则需要家长付费购买,一节课四十五分钟的购买费用是一节课10农国币,认真学习一节课能获得五分钟的游戏时长,统一月考期中期末考第一名能获得十二小时的游戏时长;第二名六小时;第三名半小时,四到一万名则是十分钟。
基础课程随堂测试只要能够拿到满分就能获得十五分钟的游戏时长,兴趣课程的随堂测试则是满分获得五分钟的游戏时长。
他将这个方案提交上去,教育部的对接人员都沉默了。(褒义)
要知道《传奇》游戏没有“拿爷爷奶奶的身份证刷脸可以钻漏洞玩游戏”的说法,在防沉迷系统这一块做得可以说是业内顶尖。
要么用成绩和学习时长来换游戏时间,要么就只能等到成年。
这对小孩来说是多么大的学习动力呀!
在学渣的小孩为了能玩游戏,也能认真开始学习。
在奖励方面,学校要求考试的那些课程奖励时长是兴趣课程的好几倍,大部分学生都会拼命学,小部分优秀学生有余力的话,还能根据自己的兴趣选择各种额外的课程。
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