第121章 版本大更新:武装载具(求月票)(1/2)

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    第121章 版本大更新:武装载具(求月票)

    源初祭坛。

    玩家军团与黑风族的战役,祁胜全程关注。

    在战役结束后,玩家收获颇丰,三十多艘战船共产出826万祭力资源。

    玩家献祭后他抽成获得了其中30%的资源收益,同时每小时的祭力产出收益逐渐恢复至正常水平。

    但在这一战中,他也发现了许多设定上的问题。

    首先是新手村空间面积的不足。

    当帝家山脉与彩雾海岸新手村的玩家聚集在其中任意一个空间,都会让那里人满为患,甚至想要移动都难。

    这个问题只能等玩家收容新的领域节点才能被解决,

    而他要做的就是往后先尽量扩容这两个空间,再去考虑分割开辟新的空间。

    不然其中一处空间所在的战场遇到入侵,或是其他未知麻烦,大批玩家赶去支援时会严重受限于空间活动范围,随着玩家数量增加,这个问题会更加严重。

    在收容新的领域节点前,他唯一能做的就是多开辟几条通往空间之外的通道,避免人员拥堵。

    其次是空间行囊的优化问题。

    他发现许多玩家空间行囊已经出现装不下物品的情况。

    在最初的设定中,他给玩家配备的是30立方米储物行囊空间,每1平米设为一个格子。

    像是药品这类小物件道具,可以在同一个空间内进行叠加。

    如果是超出单一格子体积范围的物品,则是会占据其他行囊格子。

    至于超出容纳面积的商品,则是无法被装入空间行囊。

    例如上次将断星穿梭机献祭的玩家,就是先将穿梭机装入空间行囊,然后再打开献祭功能进行献祭。

    而这次的战船之所以需要拆解后再献祭,就是因为战船的体积过于庞大,无法被装进玩家的空间行囊。

    刚开服阶段,30立方米的空间完全够用,甚至玩家不知道该装些什麽。

    无聊的玩家还会往里装路边的石头丶树枝,等无用杂物灵食丶药剂丶灵植-·-随着游戏发展,能够被装进空间行囊里的道具物品越来越多。

    现在的情况是,许多玩家的空间行囊已经出现爆满,每天都需要进行清理,

    省出空位。

    尤其是军火商丶钓鱼党等,身上道具特别多的玩家,他们对空间行囊的需求很大,现在的行囊空间已经无法满足他们的需求。

    可以预想到的未来,伴随玩家实力提升与探索世界的范围增大,空间行囊不够用的情况还会更加严重。

    这显然是迫切需要解决的问题。

    祁胜打算给玩家开放一个燃烧祭力开辟空间格子的权限,让有需求的玩家可以自行扩容行囊面积。

    至于开辟空间格子的消耗,成本在50点祭力。

    不同于其他种族打造空间道具,需要复杂的技术工艺,以及珍贵的材料消耗。

    拥有祭力的玩家可以省去绝大部分无用支出,仅需要50点祭力就能开辟新空间,且不限定空间格子数量。

    这个功能也是依附于指引分身打造,

    本质上空间行囊并不在玩家身上,而是在玩家身边跟随的指引分身体内。

    最后一个问题是玩家的赶路速度。

    出去探索的玩家对超大的世界环境又爱又恨。

    爱的是无限制的自由度探索,目之所及皆可以前往,所有场景在玩家眼里没有重复建模,所有细节都极致完美。

    恨的是超大范围的地图却没有任何交通工具,探索起来非常麻烦,要是走远了,想要回村又得耗费大量精力与时间,还不如直接死回村来得省事。

    但每次死亡耗费的10点祭力让许多玩家感到心疼。

    已经有不少玩家在论坛发表建议,希望官方能够多设几个空间传送节点,将整个地图覆盖,这样玩家探索起来就能很方便。

    亦或是给玩家创造一些特殊载具,方便赶路效率。

    这个问题,开服没几天的时候祁胜就已经意识到。

    当时条件有限,不是不想解决,而是没钱解决。

    现在,他已经有了明确的解决方案。

    一小时前,他得到超维反馈,武装载具功能对接挑战者系统的测试已经完成,并完美匹配系统运转。

    也就是说,期待已久的武装载具功能已经可以正式推出。

    对此,祁胜也没有藏着的想法。

    他打算这就开始对游戏内容进行一次大版本更新,上线新功能给玩家提供更好的游戏体验。

    五分钟后,游戏更新提示在所有玩家脑海中响起,并在论坛实时发布更新详情:

    【版本更新提示(全频道):游戏即将进行2.0大版本更新,本次更新内容如下。】

    发帖人:指引(官方认证)

    内容:

    更新内容1:武装载具功能功能介绍:本次更新结束后,帝冢村新增功能建筑「武装载具工厂」,玩家可通过此功能建筑进入模拟室,使用「武装模块」自由搭配组合可切换形态的武装与载具,详情需前往武装载具大厅进行了解。

    更新内容2:空间行囊拓展。

    内容介绍:本次更新结束后,玩家可通过功能面板对空间行囊进行升级,每消耗60点祭力,额外开辟一格存储空间(1立方米)。

    更新内容3:新增空间出口内容介绍:本次更新结束后,帝冢村东丶西丶南丶北各新增两个出口,彩雾海岸空间东丶西丶南丶北各新增两个出口。

    更新内容4:武装载具创新大赛(限时)

    内容介绍:本次更新开放武装载具功能后,限时72小时开启载具创新比赛,

    可在模拟空间进行匹配参赛,排名前十的玩家可获得丰厚奖励。

    活动要求:一万点祭力内,组装出强度评分最高的武装载具。

    (提示:本次更新为在线更新,无需玩家下线等待。)

    伴随更新提示,帝家村震动,崭新的建筑拔地而起。

    建筑的造型像是一只钢铁巨兽,表面覆盖着一层流动的银色薄膜,在空间上方的金轮照射下闪耀冷冽光泽,墙体并非简单的直线或平面,而是由无数错综复杂的几何形状构筑而成,呈现出一种无序中的有序美,屋顶设计尤为独特,上方悬挂着一只钢铁机械臂。

    新功能建筑拔地而起后快速组装完成,工厂正门像是合金制成的巨型闸门缓缓开启,仿佛巨兽张开的大嘴,等待原材料和技术的输入。

    通过大门能看到内部交错的空间灵纹,以及正在运转的流水线机械。

    新功能建筑的登场顿时吸引了大量玩家前往。

    此时,帝冢村外。

    裴云正跟随一队散人玩家在黑潮邪票中冲杀。

    听到更新提示,他顿时有了回村了解新功能的想法。

    此时队伍里仅剩下三人还在奋战,前方的石像鬼玩家已经残血,坚持不了多久。

    「队长,给我开个路,我想回村测试新功能。」

    「这就给你开路,等我小黑屋出来希望能看到你的攻略帖。」说完,走石像流玩法的队长转头朝他咧嘴露出洁白牙齿,随后开始向外冲锋。

    「多谢队长。」表示感谢后,裴云跟着队长向外发起冲锋。

    好在这波赫潮的强度不高,他跟随队长很轻松就冲出邪包围,队长在这时选择为他断后,朝他挥手告别:

    「黑夜兄,等你攻略。」

    「没问题。」

    给出回应的同时,裴云往嘴里灌了一瓶药剂,开启急速往帝家村方向狂奔。

    半小时后,他穿过无形的壁垒进入帝冢村空间。

    唤出地图功能,除了命魂测试塔丶公会大厅外,帝冢村东区多了一栋新的建筑标识,上面印着「武装载具工厂」六个大字。

    等他来到武装工厂前,顿时被眼前这座庞大的钢铁工厂震惊。

    能看到附近有大量玩家不断聚集而来,进入工厂开始体验武装载具功能。

    裴云也在这时跟随人流进入工厂,伴随脚下空间灵纹点亮,他的脑海中弹出提示:

    【挑战者提示:是否开启武装载具工厂模式,每次体验消耗2点祭力,是,

    否。】

    用意识触击选项后,强烈失重感袭来,视线随之模糊。

    待视线清晰,他发现自己出现在一个充满科技感的房间,目光穿过前方透明玻璃,是一个类似赛车跑道的场地。

    扫视一圈,附近并没有发现其他玩家身影。

    这让他意识到,武装载具工厂空间和命魂测试塔类似,都是独立的测试场景。

    在他身前,是一个操控台,以及一张充满科技感的流线型座椅。

    带着疑惑,他来到操控台前坐下。

    顿时眼前弹出虚拟屏幕:

    【武装载具工厂】:

    功能介绍:玩家可在工厂内自由组装搭配武装载具,组装后的武装载具既可以充当护甲使用,也可以自由切换为运输载具。

    文字介绍划过后,商品列表自动下拉呈现。

    【武装载具商店】:

    武装模块(初级):可使用模块自由拼凑武装载具造型,初级载具最多可拥有两种可切换形态,每一个模块可提供1点护甲防御力,10个模块可融合为1个中级武装模块,10个中级武装模块可融合为一个高级武装模块,融合进阶后护甲防御力大幅度提升。

    售价:10点祭力。

    动力轮胎(初级):仅限载具模式下,可以为载具提供前进动力,初级动力轮胎提供动力为:1(可融合升级)。

    售价:50点祭力。

    能量核心丶(初级):武装载具核心部件,可持续为武装载具充能,并自动摄取天地能量修复载具受损区域(可融合升级)。

    售价:300点祭力。

    灵纹涂装(初级):可通过装配灵纹涂装为载具附魔,加快武装载具的能量摄取速度,以及能量运行效率(可融合升级)

    售价:100点祭力。

    燃料系统(初级):搭配燃料系统后,可储存和燃烧燃料,确保载具持续运行(提示:燃料消耗需额外消耗能量晶石,可在商城购买)。

    售价:100点祭力自动驾驶系统:装备此系统后,可通过地图定位,使载具自动前往标记地点。

    售价:100点祭力通过功能介绍与商品的介绍,裴云已经明白武装载具功能该如何使用。

    就像是乐高积木,玩家需要搭配不同的商城组件,设计出搭载玩家的运输工具。

    而这件工具平时还能以护甲的形式依附在玩家身上,提供额外防御力。

    组装上的自由度非常高,只要有设计天赋,什麽类型的载具都可以尝试组装。

    初步了解后,裴云开始武装载具的组装搭配。

    划动面板进入组装界面,面板背景由深邃的宇宙蓝和冷峻的机械灰为主体,

    中心位置是他的3D可旋转角色模型,右侧边框是可以镶嵌的载具装配区。

    伸手按住左侧边框的初级武装模块,将其拖拽到自己的模型身上,顿时胸口位置多了一个淡蓝色方块,下方还有自由调节的颜色选项,以及模块造型选择。

    花费了半小时不断尝试,3D人物建模上多了一件全副武装的铠甲。

    这套银色战甲的造型十分霸气,在模拟灯光下闪耀冷冽光辉,整体造型流畅而充满力量感。

    战甲的头盔部分,他采用了近乎全封闭的设计,只留下狭长的视线缝隙,确保佩戴时能够看清外部视野,头盔顶部延伸出一对尖锐的银色椅角,这个设计纯粹是为了增强辨识度,也是为了增加战甲整体的美感。

    胸甲部分,是整套装甲的核心,呈现出宽阔的V字形,中央镶嵌着一块微光闪烁的能量核心,胸甲表面他用灵纹涂装印上了「黑夜」二字,肩甲宽大厚重,边缘呈现出锐利的刃状,可以在战斗中提供额外防护,又能作为攻击武器使用。

    肩甲之间,武装模块结构相连,形成了一道坚固的护颈,可以保护他的颈部安全。

    战甲手臂部分,他采用了灵活的关节设计,使得穿戴者获得防御保护的同时,不影响动作的流畅性。

    这套战甲的设计,总计消耗了397个武装载具模块,一个能量核心,三条灵纹涂装总计耗费祭力5328点,使用的都是初级道具材料。

    用意识触击面板中的「穿戴体验」,顿时视线变得模糊,

    待视线清晰,他发现自己进入面板环境中,身上已经穿戴亲手设计的银色战甲。

    尝试跳跃丶奔跑丶活动,没有任何不适,但视线上却是存在问题。

    为了保护脑袋而设计的近乎封闭式头盔,显然不适合他这种法系玩家使用,

    对环境的观测范围被严重压缩,只有一条缝隙可以看到外面的景象。

    切换回组装面板,他将头盔上的武装模块全部拆卸,耗时五分钟重新组装了一个前脸开放式头盔,仅保护头盖骨和后脑勺,省下了8个武装模块。

    再次尝试模拟体验后,裴云满意点头。

    武装部分模拟测试结束,他将面板切换至载具组装面板。

    载具的组装搭配和武装一样,可以将武装上使用的模块重新构筑,组装成可以承载玩家的运输工具。

    该如何组装,右侧的小提示中显示,需要先进行能量核心上的装配。

    拖动能量核心进入模拟界面,将其放在格子的中心位置,随后是武装模块的覆盖。

    载具的组装远比武装的组装更为复杂。

    模拟测试面板中有风阻丶复杂地形,等功能可以使用,保证载具可以在不同环境下正常行驶。

    而初级载具最为重要的部件之一是动力轮胎。

    如果有钱,也可以组装飞行载具,但需要消耗的祭力会变得十分恐怖,得额外搭配燃料系统,镶嵌一次性消耗品能量晶石。

    389个武装模块很快消耗完毕,裴云然发现只组装出了小半台越野车的造型于是他果断一键还原,缩小了载具的体积范围重新填装。

    但这次尝试仍以失败告终,武装载具模块显然不够用。

    没办法他只能添加额外的武装模块,通过多消耗祭力的方式完成载具的组装1小时后,一辆缩小版的越野车在模拟场景中呈现。

    随后是性能上的测试使用。

    他首先进行的是风阻测试。

    第一个测试环境是在一条平坦的沙漠公路上。

    弹出的界面有可以随意更改的风力强度丶风向角度,等设定。

    首先是低风速下的测试。

    测量过程中,右上角能看到他组装的小型越野车的阻力参数变化,以此判断载具的空气动力性能,衡量载具在流动介质中的阻力大小。

    这一轮测试耗费半小时,期间裴云不断切换回组装界面,对载具的造型进行优化。

    其次是环境测试,可以挑选的环境有沼泽丶沙地丶山地丶丛林丶戈壁丶雪地丶海面,等。

    每一个场景还可以调节天气变化,可以选择的天气状态有:雨天丶雪天丶雷暴丶晴天,等等。

    每一种天气还能细化调节强度。

    这一轮测试,裴云再次发现了组装上的局部问题,并切换回组装界面进行细节修改,添加或是拆卸部件。

    初步的测试完成后,裴云开始亲自上手驾驶。

    驾驶模式下,载具的使用并没有现实中那般复杂,没有方向盘丶刹车离合器等功能。

    通过意识对接操控。

    也可以通过意识调整载具的方向变化,乃至前进丶后退。

    亲自上手的深入测试环节,裴云彻底被自己的组装给整无语了。

    许多问题亲自上手后才会发现,初步测试环节根本就没注意到。

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