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虞人殊垂眸道:“他不要就算了。”
燕祈已经离开他的视线,虞人殊没在这里过多停留,抬起手杖便准备离开,脚步却在下一刻微微一顿。
他朝那位侍者伸出手,道:“把他碰过的伞给我。”
直到虞人殊彻底离开,接班的同事这才过来戳了戳侍者的胳膊,调笑道:“一动也不动,在这站军姿呢?”
侍者这才松了口气,拍了拍胸脯,感叹道:“不知道为什么,跟这位站在一起,真心感觉压力好大。”
“毕竟是虞人家族的人。”同事明显比侍者活络许多,他低声道:“听说这位虞人先生几年前出了场意外,在ICU里成为植物人睡了五年,前几天才刚刚醒过来。”
同事比了个噤声的手势。
“小道消息,他其实是燕京人,不过据说醒来后第二天就坐私人飞机来了江州。”
侍者捂住嘴,不可思议道:“这么急着来江州,不会是来寻仇的吧?”
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周日,难得碰上了一个晴天。
燕祈深吸一口气,打开系统面板。
【产品1:单机游戏《幸福的一家》】
【下载量:30万(持续性增长中)】
【脱水数据(情绪值大于80):53978/200000】
很好,比他预想中的情况要好一些。
虽然大部分玩家根本不理解他,但总归有五万多个受害者感受到了他真正的良苦用心,见系统任务完成了四分之一,燕祈心里好受了许多。
《幸福的一家》游戏定价六块钱,游戏上架后需要和FREE游戏平台八二分成,三十万的下载量为他带来144万的收入,放到一个月前的燕祈身上,这简直是他想都不敢想的巨款。
……但现在,一想到任务失败后就要背负2500万的欠款,燕祈暴富的心情瞬间荡然全无。
燕祈转了转指尖的笔,对自己的失败进行总结。
《幸福的一家》之所以取得排行榜第一这种失败的成绩,归根到底还是他低估了当代网友的容忍能力,当然,这其中也不可忽视隔壁老陈和盖牧这两根搅屎棍的力量,闲的没事做什么瞎解读?他燕祈是那种有良心的游戏制作人吗?
燕祈抬笔在纸上写写画画,抽丝剥茧般将那些要点记录下来。
首先,现实主义题材显然是不能再碰了,太容易让人有代入感。
写到这里,燕祈忍不住有些苦闷,瞧瞧他多么完美的一个垃圾游戏,就因为剧情写的太恶心人,结果就被无数玩家扭曲成“这游戏也太有代入感了”“鱼人一定是对现实有着深刻思考,才会创作出这样的剧情来反讽社会”这种违背他本意的发言。
燕祈在“现实题材”这四个字的后面重重地打了个叉。
这个题材真是太危险了,一不小心就会被网友升华成高口碑佳作。
既然如此,那他反着来不就好了。
燕祈突然间顿悟,下笔如有神般继续记录着脑中的想法,他这次一定要做一个足够魔幻的题材,能有多脱离社会就多脱离社会,最好要让玩家没有半点代入感,只靠纯粹的惊吓就将小玩家的情绪值刺激到80!
手中现金流已经超过200万的燕祈没有丝毫犹豫,选择了他梦寐以求的恐怖题材!
他,燕祈,已经有钱到买得起恐怖素材-->>
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